官方的新游戏出来了啊,大家喜欢玩的可以看下来测试了

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A股上市公司吉比特(603444.SH)又一新游即将上线。据了解,由吉比特自研、子公司雷霆游戏发行的3D放置修仙游戏《问剑长生》将于2025年1月2日全平台公测,该游戏内测表现较佳,目前为公司重点自研项目之一。

除此外,吉比特旗下还有《杖剑传说(代号M88)》《最强城堡》等自研游戏已获版号,新游储备持续扩容。随着相关储备产品陆续上线,玩家与投资者对于公司的关注也在持续升温。

独创玩法 3D空战还原“飞仙”体验

作为中式修仙赛道的“老牌玩家”,吉比特此前已成功推出《问道》《一念逍遥》两款爆款修仙游戏,积淀了丰富的研发经验及良好的用户口碑。而本次推出的《问剑长生》更推出独创的“3D御剑空战”差异化玩法,玩家可以在游戏中实现多人同屏空战,还原“御剑飞行”“隔空斗法”“法宝对抗”等原汁原味的“修仙”体验。

《问剑长生》制作人清水在访谈中表示,在游戏开发过程中,制作团队针对御空动效、3d镜头控制、设备兼容等难题进行了长期打磨。为将御剑飞行、法宝功能与战斗模块更好结合,团队自美术环节逐帧绘制概念线稿、分镜等,再在游戏内一一还原,最终成功实现这一核心特色,以增加玩家沉浸感。----------------------------------------------

过制作团队的长期优化,目前该游戏已在几次内测中获得不少好评。在第三方游戏社区TapTap平台上,有玩家评价道:“打斗场景非常炫酷,圆了小时候看修仙打斗场景的实体操作。”“3D场景和boss建模很不错,人物也还可以,空战有沉浸感。”

吉比特董事长卢竑岩对《问剑长生》最近一次测试的表现给予了肯定,但也站在玩家角度提出了更高的要求。他表示:“现在的《问剑长生》,玩起来感受还可以,但玩法新意还是不足;美术有提升,但还是不够高,我希望它能有更高的品质。”

针对玩家和董事长关心的美术表现等问题,清水指出这正是制作组升级迭代的重点方向,未来将持续优化,给玩家带来更好的体验。

品质为核 强化研发打造产品矩阵

作为A股知名游戏厂商,吉比特以塑造和发掘精品游戏为核心,截至目前已推出《问道》《问道手游》《一念逍遥》《奥比岛:梦想国度》《飞吧龙骑士》《奇葩战斗家》等差异化与商业化兼备的创新产品,广受用户好评。

“超长线运营”是吉比特旗下游戏一大特色优势,公司《问道》端游自2006年上线至今已持续运营18年,表现稳健;《问道手游》《一念逍遥》也分别保持了8年、3年稳定迭代更新,为上市公司贡献了长效的业绩收入

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