《绝地求生》地图格子距离介绍

《绝地求生》地图格子距离介绍

pubg地图一个格子是多远?标准地图中,1个主网格(大格子)为1000米,小格子为100米。不同地图的网格划分可能调整,但核心测距逻辑一致。接下来就让游侠网为大家带来绝地求生地图格子距离介绍。

【绝地求生攻略】

pubg地图一个格子是多远

1、标准8x8地图的格子尺寸

主网格(大格子):每个大格子为1000米×1000米,地图总范围为8×8千米(即64平方公里),横轴为A-H,纵轴为I-P,通过坐标标注位置。

辅网格(小格子):大格子内进一步划分为更小的网格,每个小格子为100米×100米,用于精确测距。

2、小地图中的网格

右下角的小地图同样包含主网格和辅网格,其中辅网格的每个小格子对应100米,方便玩家快速估算目标距离。

3、斜对角距离

若目标位于格子的斜对角线上,实际距离需按勾股定理计算。例如,1个大格子的对角线距离为约1414米(√(1000²+1000²)),而1个小格子的对角线约为141米(√(100²+100²))。

4、其他地图的差异

4x4地图(如Savage):大格子为500米×500米,小格子为50米×50米。

新地图荣都(RONDO):仍采用8x8规格,但资源点分布更密集,部分区域的战术距离需结合地形调整。

5、实战应用

测距方法:通过地图网格标记目标位置,结合小地图的100米格子估算距离。例如,若目标位于3个小格子外,距离约为300米。

迫击炮与狙击:利用网格辅助瞄准,例如通过透明纸标记同心圆或使用4倍镜的刻度辅助测距。

以上就是游侠网为大家带来的绝地求生地图格子距离介绍,更多绝地求生相关资讯攻略尽在游侠网。

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